Compétence g2
Vérifier la faisabilité technique des prototypes d'interfaces utilisateur et les développer
Les informaticiennes et informaticiens vérifient la faisabilité technique des prototypes d’interfaces utilisateur et les développent en termes de convivialité: Ils reçoivent du mandant ou d’autres partenaires des directives et consignes conceptuelles applicables aux interfaces utilisateur. Sur cette base, ils développent des maquettes ou des modèles d’interfaces fonctionnels (p. ex. mock-up, grid, wireframe) en utilisant des outils graphiques. Selon la situation, ils apportent des adaptations aux ébauches déjà élabo- rées. Ils identifient ensuite les éléments problématiques de l’interface utilisateur, p. ex. les informations interdépendantes ou les composants non standards. Ils vérifient la faisabilité de ces éléments à l’aide de prototypes élaborés sur papier ou au moyen d’outils. Ce faisant, ils tiennent compte de différents aspects tels que l’étendue des informations, les dépen- dances entre les champs, les éléments d’interaction, la navigation, la réactivité, les règles d’or du design ou l’accessibilité. Ils discutent des éléments techniques non réalisables avec les parties prenantes. Ils leur proposent des solutions et adaptent le prototype en conséquence. Sur la base du ou des prototypes, ils développent finalement les interfaces utilisateur fonctionnelles en utilisant des méthodes et des outils actuels.
Objectifs évaluateurs
Modules de cours interentreprises (CIE)
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Module 217
OptionnelConcevoir, planifier et mettre en place un service pour l'IoE
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Module 223
OptionnelRéaliser des applications multi-utilisateurs orientées objets
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Module 294
Réaliser le front-end d'une application Web interactive
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Module 335
OptionnelRéaliser une application pour mobile
Modules d'école
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Module 293
Créer et publier un site Web
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Module 319
Concevoir et implémenter des applications
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Module 320
Programmer orienté objet
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Module 322
Concevoir et implémenter des interfaces utilisateur